Практическое обучение для тех, кто проектирует опыт.
Мы создаём платформу для дизайнеров, которые хотят работать с интерфейсами осознанно. Здесь не будет общих формулировок о важности пользователя — только конкретные задачи, эксперименты и результаты.
Как устроен процесс обучения
Задачи из реальных проектов
Участники работают с кейсами, основанными на типичных ситуациях в цифровых продуктах. Каждое задание включает контекст использования, данные исследований и метрики для оценки результата.
Пошаговая структура
Воркшопы разбиты на этапы с чёткими критериями выполнения. Студенты последовательно проходят от анализа проблемы к прототипированию решений, получая обратную связь на каждом шаге.
Совместная работа
Платформа включает инструменты для групповых проектов. Участники обсуждают решения, тестируют макеты друг на друге и учатся аргументировать дизайнерские выборы.
Доступ из любого региона
Онлайн-формат позволяет студентам учиться независимо от местоположения. Все материалы доступны круглосуточно, а расписание занятий адаптируется под разные часовые пояса.
Команда платформы
Тимур Дзагоев
Руководитель образовательных программ
Девять лет работал в продуктовых командах банков и маркетплейсов. Разрабатывал учебные программы для дизайнеров интерфейсов в трёх образовательных проектах. Проводит аудит интерфейсов для стартапов.
Арсен Габуния
Методист по проектированию интерфейсов
Семь лет проектировал интерфейсы для образовательных платформ и SaaS-продуктов. Ведёт исследования юзабилити интерфейсов обучения. Выступал на конференциях по UX в Тбилиси и Ереване.
Результаты работы платформы
Студентов прошли воркшопы
Практических кейсов
Регионов присутствия
Принципы работы
-
01
Применимость навыков
Каждое задание готовит к ситуациям, с которыми дизайнеры сталкиваются в проектах. Фокус на инструментах и методах, которые можно использовать на следующий день после воркшопа.
-
02
Обратная связь по делу
Комментарии наставников касаются конкретных решений в макетах и обоснований выбора. Указываем, что работает и что стоит пересмотреть, с примерами альтернатив.
-
03
Экспериментальная среда
Платформа позволяет тестировать разные подходы к проектированию без риска для настоящих продуктов. Ошибки на учебных проектах помогают избежать их в реальной работе.
-
04
Масштабируемость доступа
Технологическая инфраструктура обеспечивает стабильную работу платформы для студентов из разных регионов. Все инструменты работают в браузере, дополнительное ПО не требуется.